AIツールの条件を比較:Gensprite / Spritely / Sprite-AI

同じ用途分類の掲載情報を並べた組合せ例です。推奨順位や性能評価ではありません。適用範囲と不明項目は各ツールの詳細で確認できます。

比較条件GenspriteSpritelySprite-AI
用途ゲームキャラクターの生成、4方向・8方向の展開、アニメーションの試行を管理し、Godot向け素材を書き出すAIワークスペース。ゲームのキャラクター・敵・小物・背景をセットで生成し、2Dスプライトや3Dベースからのアニメーション制作を支援するAIサービス。ピクセルアートのゲーム素材、歩行・攻撃などのアニメーションをAIで作り、スプライトシート等に出力するサービス。
料金・課金条件

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

無料利用

初回の無料クレジットと有料の月額・クレジットパックを案内。無料回数は公式ページ間で相違があり申込画面で要確認。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

無料体験を案内し、3Dキャラクター機能はPaidと表示。継続無料枠、全プランの金額・利用上限は未確認。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

新規アカウントは15回の無料生成を案内。有料月額プランと買い切りトークンパックがあり、月額分は翌月に繰り越さない。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

日本語対応

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

商用利用条件

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

公式FAQは有料月額プランに商用ライセンスを含むと案内。無料試用や別条件の全権利は未確認で、第三者の権利への配慮も必要。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

Genspriteの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

ゲームキャラクター素材の生成・方向違い・アニメーション試行の管理・Godot用の画像・フレーム情報等の出力

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "ゲームキャラクター素材の生成",
    "方向違い・アニメーション試行の管理",
    "Godot用の画像・フレーム情報等の出力"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

公式情報の確認記録あり

初回の無料クレジットと有料の月額・クレジットパックを案内。無料回数は公式ページ間で相違があり申込画面で要確認。

公式ホームと価格表で初回クレジット数に相違があるため回数は断定しない。キャラクターの見た目や全フレームの修正確認は必要。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": {
    "trial_only": true,
    "recurring_free_allowance": null
  },
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

Spritelyの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

キャラクター・背景等の素材セット生成・待機・歩行・走行・攻撃アニメーション・3Dベースから角度違いのスプライト制作

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "キャラクター・背景等の素材セット生成",
    "待機・歩行・走行・攻撃アニメーション",
    "3Dベースから角度違いのスプライト制作"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

公式情報の確認記録あり

無料体験を案内し、3Dキャラクター機能はPaidと表示。継続無料枠、全プランの金額・利用上限は未確認。

3Dキャラクター制作は有料機能として案内。人物の一貫性や生成時間の宣伝値を実測性能とは扱わない。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": {
    "trial_only": true,
    "recurring_free_allowance": null
  },
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

Sprite-AIの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

ゲーム用ピクセル素材の生成・編集・歩行・攻撃・待機アニメーション・スプライトシート・画像・アニメーション書き出し

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "ゲーム用ピクセル素材の生成・編集",
    "歩行・攻撃・待機アニメーション",
    "スプライトシート・画像・アニメーション書き出し"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

公式情報の確認記録あり

新規アカウントは15回の無料生成を案内。有料月額プランと買い切りトークンパックがあり、月額分は翌月に繰り越さない。

生成ごとにトークンを消費する。無料試用と有料プランの商用条件を同一とは扱わず、各フレームの品質は利用者が確認する。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": {
    "trial_only": true,
    "recurring_free_allowance": null
  },
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

公式情報の確認記録あり

公式FAQは有料月額プランに商用ライセンスを含むと案内。無料試用や別条件の全権利は未確認で、第三者の権利への配慮も必要。

公式FAQは有料月額プランに商用ライセンスを含むと案内。無料試用や別条件の全権利は未確認で、第三者の権利への配慮も必要。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": {
    "permission": "conditional",
    "conditions": "公式FAQは有料月額プランに商用ライセンスを含むと案内。無料試用や別条件の全権利は未確認で、第三者の権利への配慮も必要。",
    "blanket_permission": null
  },
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}