AIツールの条件を比較:Regression Games / Upit / Sprite Fusion AI Pixel Art Generator

同じ用途分類の掲載情報を並べた組合せ例です。推奨順位や性能評価ではありません。適用範囲と不明項目は各ツールの詳細で確認できます。

比較条件Regression GamesUpitSprite Fusion AI Pixel Art Generator
用途ゲーム内を動作するエージェントとUnity SDKを使い、QAやプレイ検証、NPCの制作を支援する開発基盤。AVAというAIアシスタントでコード・画像・音を作成し、ゲームを制作・修正・共有するブラウザ型の制作サービス。ゲーム用のピクセル素材とアニメーションをAIで生成し、方向違い・スタイル調整・ゲームエンジンへの出力まで扱う制作ツール。
料金・課金条件

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

無料利用

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

AI生成は月次クレジットの有料Starter・Creator・Proを案内。無償の継続AI生成枠は未確認。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

日本語対応

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

商用利用条件

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

未確認
未確認・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

AI生成の有料プランにCommercial useの案内あり。参照画像や第三者の権利が免除される意味ではなく、詳細規約の適用確認が必要。
公式情報の確認記録あり・確認:2026-10-23T00:00:00+09:00

Regression Gamesの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

Unity SDKでのゲームエージェント連携・テスト・リプレイの検証・CI/CDへのゲームテスト組み込み

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "Unity SDKでのゲームエージェント連携",
    "テスト・リプレイの検証",
    "CI/CDへのゲームテスト組み込み"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

Upitの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

AVAによるゲーム制作支援・コード・画像・音の生成と修正・制作ゲームの共有・リミックス

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "AVAによるゲーム制作支援",
    "コード・画像・音の生成と修正",
    "制作ゲームの共有・リミックス"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

Sprite Fusion AI Pixel Art Generatorの根拠

詳細ページ

用途・主な機能

公式情報の確認記録あり

ゲーム用ピクセルアートとアニメーション生成・参照素材からのスタイル合わせ・8方向展開・Unity・Godotプラグインと画像書き出し

提供機能はプラン・地域等に依存します。独立した品質・速度の測定は行っていません。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": [
    "ゲーム用ピクセルアートとアニメーション生成",
    "参照素材からのスタイル合わせ・8方向展開",
    "Unity・Godotプラグインと画像書き出し"
  ],
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

料金・課金条件

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

無料利用

公式情報の確認記録あり

AI生成は月次クレジットの有料Starter・Creator・Proを案内。無償の継続AI生成枠は未確認。

有料契約と期間限定試用は区別してください。 / 無料のタイルマップエディタとAI生成の利用枠は別。生成素材の確認や手直し、元の参照素材の権利確認が必要。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": false,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}

日本語対応

未確認

未確認

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-11-22T00:00:00+09:00

記録値・単位・適用範囲
{
  "value": null,
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 30
}

商用利用条件

公式情報の確認記録あり

AI生成の有料プランにCommercial useの案内あり。参照画像や第三者の権利が免除される意味ではなく、詳細規約の適用確認が必要。

AI生成の有料プランにCommercial useの案内あり。参照画像や第三者の権利が免除される意味ではなく、詳細規約の適用確認が必要。

根拠と適用条件

情報確認日:2026-10-23T00:00:00+09:00
再確認目安:2026-10-30T00:00:00+09:00

公式出典 1
公式出典 2
記録値・単位・適用範囲
{
  "value": {
    "permission": "conditional",
    "conditions": "AI生成の有料プランにCommercial useの案内あり。参照画像や第三者の権利が免除される意味ではなく、詳細規約の適用確認が必要。",
    "blanket_permission": null
  },
  "scope": {
    "predicates": [],
    "required_facts": [],
    "measure": null
  },
  "valid_until": null,
  "ttl_days": 7
}