GaTOOL PROFILE
GameDriver
GameDriver
ゲームスタジオ向けにAIによる保守・判定を組み合わせたQA自動化を提供するサービス。
概要・主な用途
ゲームスタジオ向けにAIによる保守・判定を組み合わせたQA自動化を提供するサービス。
公式情報で確認した機能
- ゲームテスト自動化
- 変更に応じたテスト保守
- 回帰とノイズの切り分け
- Unity・Unrealとの連携
料金・無料利用
スタジオ向けサブスクリプション・ライセンス方式を案内。価格・無料枠は未確認。
利用条件と注意点
無料利用:未確認
日本語対応:未確認
商用利用条件:未確認
APIの提供・利用条件:未確認。Web利用とAPI利用は別確認
- 実測による性能評価は行っていない。
- 全工程を無人AIだけで実施する製品として扱わない。
- 対応プラットフォーム・契約・テストデータの扱いを確認。
選定の根拠
公式に説明された専門機能・制作工程を選定根拠とする。利用者数・人気順位は未確認。
用途・主な機能
公式情報の確認記録ありゲームテスト自動化・変更に応じたテスト保守・回帰とノイズの切り分け・Unity・Unrealとの連携
公式情報の調査。製品の操作・品質の実測は未実施。
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
"value": [
"ゲームテスト自動化",
"変更に応じたテスト保守",
"回帰とノイズの切り分け",
"Unity・Unrealとの連携"
],
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}料金・課金条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}無料利用
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}日本語対応
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}商用利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}APIの提供・利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
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