人物画像からゲーム用スプライトアニメーションを生成・画像のレイヤー分割と2Dリグ作成を自動化しSpine形式へ出力・AI対話でゲームUIを作成し効果・背景除去等を適用
2026年10月27日に公式公開情報でAI機能と提供形態を確認。料金・権利等で裏付けがない条件はunknown/null。
TOOL PROFILE
God Mode AI / Anima AI
ゲーム向けのスプライト・骨格アニメーション・UI・VFXを生成する素材制作サービス。
ゲーム向けのスプライト・骨格アニメーション・UI・VFXを生成する素材制作サービス。
料金・継続無料枠・利用上限は未確認。
無料利用:公式factsは継続無料プランなしと明記。新規アカウントの初回クレジットのみ。
日本語対応:日本語UI・入出力の対応範囲は未確認。
商用利用条件:公式は初回クレジットを含むGenerated Outputの商用利用を許可。入力権利・禁止用途・競合モデル学習禁止等の規約に従う必要があります。
APIの提供・利用条件:公式にREST API・MCP生成エンドポイントを案内。
有料プラン:クレジット購入と月額プランを案内。月額枠の公開共有条件と私的生成のクレジットは別。
公式に記載された人物画像からゲーム用スプライトアニメーションを生成・画像のレイヤー分割と2Dリグ作成を自動化しSpine形式へ出力・AI対話でゲームUIを作成し効果・背景除去等を適用の用途を選定根拠としました。人気順位や独立した性能評価は未確認です。
EVIDENCE PROFILE
人物画像からゲーム用スプライトアニメーションを生成・画像のレイヤー分割と2Dリグ作成を自動化しSpine形式へ出力・AI対話でゲームUIを作成し効果・背景除去等を適用
2026年10月27日に公式公開情報でAI機能と提供形態を確認。料金・権利等で裏付けがない条件はunknown/null。
未確認
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
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}公式factsは継続無料プランなしと明記。新規アカウントの初回クレジットのみ。
提供面:web
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
公式出典 1{
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}未確認
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
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提供面:web
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
公式出典 1{
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}公式にREST API・MCP生成エンドポイントを案内。
提供面:api
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
公式出典 1{
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