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Ludus AI
Ludus AI
Unreal Engineのプロジェクトを読み取り、Blueprint・C++・シーン制作を支援するAI。
無料条件別に確認
日本語未確認
API未確認
商用未確認
概要・主な用途
Unreal Engineのプロジェクトを読み取り、Blueprint・C++・シーン制作を支援するAI。
公式情報で確認した機能
- Blueprint・C++の作成と修正
- 既存プロジェクトの読取
- 3Dモデル・VFX・音などの制作支援
料金・無料利用
有料プランと14日間Pro体験を提供。無料登録のみではエージェント用クレジットなし。
公式の料金・プランを見る ↗
利用条件と注意点
無料利用:継続無料のエージェント枠なし。Proの14日間体験あり。
日本語対応:未確認
商用利用条件:未確認
APIの提供・利用条件:未確認。Web利用とAPI利用は別確認
- 実測による性能評価は行っていない。
- Unreal Engineの対応版・環境を確認。
- ゲームを完全自動で完成させることは保証しない。
- 体験の有料更新に注意。
選定の根拠
公式に説明された専門機能・制作工程を選定根拠とする。利用者数・人気順位は未確認。
用途・主な機能
公式情報の確認記録ありBlueprint・C++の作成と修正・既存プロジェクトの読取・3Dモデル・VFX・音などの制作支援
公式情報の調査。製品の操作・品質の実測は未実施。
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
"value": [
"Blueprint・C++の作成と修正",
"既存プロジェクトの読取",
"3Dモデル・VFX・音などの制作支援"
],
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}料金・課金条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}無料利用
公式情報の確認記録あり継続無料のエージェント枠なし。Proの14日間体験あり。
体験にはカードが必要。
体験終了後は有料継続。解約条件を事前確認。
提供面:web
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
"value": {
"exists": false,
"exact_allowance": null,
"surface": "web",
"plan": null,
"facet": null
},
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}日本語対応
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}商用利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}APIの提供・利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-25T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
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