SpTOOL PROFILE
Sprixen
Sprixen(運営法人は未確認)
ゲーム全体の画風を揃えた2D素材・3Dモデル・VFXを制作するAIスタジオ。
概要・主な用途
ゲーム全体の画風を揃えた2D素材・3Dモデル・VFXを制作するAIスタジオ。
公式情報で確認した機能
- 参照画風に合わせたスプライトと動作アニメーションを生成
- 3Dパーツの画風調整・キャラクターの生成とリグ作成
- ループVFXを生成しスプライトシート・透明WebM等で保存
料金・無料利用
料金・継続無料枠・利用上限は未確認。
利用条件と注意点
無料利用:継続無料枠・上限は未確認。無料体験とは区別してください。
日本語対応:日本語UI・入出力の対応範囲は未確認。
商用利用条件:商用利用条件は未確認。コード・モデル・入力素材・生成物の条件を個別に確認してください。
APIの提供・利用条件:外部向けホスト型APIの提供条件は未確認。ローカルPython関数とは区別しています。
有料プラン:有料プランの提供条件は未確認。
- 2026年10月27日に公式公開情報を確認。操作・品質・速度の実測は未実施。
選定の根拠
公式に記載された参照画風に合わせたスプライトと動作アニメーションを生成・3Dパーツの画風調整・キャラクターの生成とリグ作成・ループVFXを生成しスプライトシート・透明WebM等で保存の用途を選定根拠としました。人気順位や独立した性能評価は未確認です。
用途・主な機能
公式情報の確認記録あり参照画風に合わせたスプライトと動作アニメーションを生成・3Dパーツの画風調整・キャラクターの生成とリグ作成・ループVFXを生成しスプライトシート・透明WebM等で保存
2026年10月27日に公式公開情報でAI機能と提供形態を確認。料金・権利等で裏付けがない条件はunknown/null。
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
公式出典 1
記録値・単位・適用範囲
{
"value": [
"参照画風に合わせたスプライトと動作アニメーションを生成",
"3Dパーツの画風調整・キャラクターの生成とリグ作成",
"ループVFXを生成しスプライトシート・透明WebM等で保存"
],
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}料金・課金条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}無料利用
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}日本語対応
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
}商用利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 7,
"valid_until": null
}APIの提供・利用条件
未確認未確認
根拠と適用条件
情報確認日:2026-10-27T00:00:00+09:00
記録値・単位・適用範囲
{
"value": null,
"scope": {
"predicates": [],
"required_facts": [],
"measure": null
},
"ttl_days": 30,
"valid_until": null
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